Luis Besa
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"Cuando te mueres en Midle Age aprietas los labios hasta formar con ellos como un pico de pato al verte fibrilando y salpicando sangre en las pantallas. Luego la escena se pixela. A veces sale un chiste o musiquilla sarcástica tipo They Might Be Giants..."
 


Metaversos

Editorial Transversal CF. 2007. 420 pag.

El contexto: Mediados del siglo XXl. La economía virtual surge del desarrollo de entornos gráficos 3D interactivos con una conectividad masiva, las plataformas. El apogeo del boom económico llega con las emulaciones de pasillos comerciales de la antigüedad; a diario, millones de ciudadanos de todos los puntos del planeta entran en sus avatares para ser soldados que defienden la Ruta de la Seda, caravaneros, mercaderes, cambistas. Eso en las plataformas, en el mundo real compañías de seguros, bancos, consultores, entrenadores, cambistas “apalancan” el sistema hasta hacerlo uno con la economía real.

La Trama: Musta El-Habib, consultor madrileño, es enviado a México para negociar una sindicación accionarial que amenaza con convulsionar la estabilidad del sistema. En paralelo, y con la ayuda de su socia Melenka, El-Habib traficará con la información privilegiada, enzarzándose en una trepidante aventura que le llevará, a través de su avatar Karim de Baabec, a los principales pasillos comerciales del siglo XIV. Todo ello en función de los bandazos de la negociación real, gradualmente más peligrosa según pasan las páginas.

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In the middle of the XXI century, massive multiplayer online games (MOG) are the engine of the world economy. Every day millions of citizens converge in that great virtual marketplace “The Metaverse” to work as merchants, craftsmen, soldiers of fortune as well as lawyers, consultants, bankers and even combat game celebrities. Musta El Habib, a consultant from Madrid, is sent to Mexico to negotiate trade union dispute that is threatening the stability of the System. Simultaneously, in the MOG parallel world, and with the help of his partner Melenka, El Habib will be dealing inside information and getting caught up in a vibrant adventure, which will take him, in the form of his avatar, Karim de Baabec, to the main commercial corridors of the XIV century. All of which, along with the twists and turns of the real-world negotiation, gradually gets more dangerous as the story unfolds.

 

 

 

 

 

Entrevista La Vanguardia Digital (2007)

Entrevista El Heraldo del Henares (2009)

Entrevista Anika entre Libros (2008)

Entrevista Discursos do Outro Mundo (Portugués, blog de Paulo Frias 2007)

Avatares, la era de la doble personalidad (ABC, Norte de Castilla 2008)

The Dreamers (2008)

La vieja Raza (2009)

Vida Sexual de una IA (2009)

Anecdotario Incoherente (2009)

 

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